9月5日版本更新公告
2016-09-05 11:04:44
各位经理人:
为了给各位经理人更好的游戏体验,我们将于9月5日14:00正式更新新版本。在即将到来的9月版本中以改善各位当前游戏体验为主,同时,将更多系统设定的更加人性化。本次更新内容如下:
优化【资源】上限处理方案,超上线【资源】通过时效邮件给与
l 【资源】达到上限后【资源名称】(变红)维持不变,若上限期间再次获得该类资源,系统将通过邮件方式给与(邮件保留时间12小时)
目前游戏内主要资源:体力、强攻、名师等均有相关上限值,这些资源达到上限之后,玩家们就无法再领取此类道具。同时还存在部分经理人因误操作导致损失,比如 【亚非商店】兑换【名师指导】因上限问题而导致兑换失败。这样对某些玩家来说是一笔“重大”的损失
※ 为了不影响各位经理人游戏习惯,原先类似【最佳射手】等活动给与奖励邮件还是维持7天保留时间。
公会红茶方案优化&调整
l 区分公会仇敌和个人宿敌在公会挑战时的区别
公会仇敌:挑战成功将无红茶抢夺情况,但是会有公会经验减少
个人宿敌:挑战个人宿敌成功将抢夺其红茶,但是无公会经验减少
解决了大部分公会玩家被“误伤”的问题,也顺势增加了个人仇敌间的激烈程度
l 玩家将可以设置比自己等级低3级以内的玩家为个人宿敌
紧跟上一条,如果只能挑战等级高的宿敌,玩家抢夺红茶的难度也太高了
l 排位赛第一的玩家公会挑战成功时,无论等级差多少都会获得额外两点红茶
排名第一的玩家获得的红茶反而少是不科学的,我们将让他恢复到平均水平
l 每天按公会排名奖励的红茶改为通过【邮件】形式发放,并附带邮件告知其具体情况
增加告知功能,提醒经理人红茶获得具体信息
最高级大师赛奖励增加
l 最高级大师联赛冠军点数产出增加
现在最高级大师赛将提供符合难度的奖励了
【亚非商店】开放技能材料优化
l 低级技能材料可在亚非商店中兑换为冠军点数
1,2号技能进阶道具可以兑换冠军点数咯
号码技能【正义申诉】优化
l 正义申诉失败后,不再给自身黄牌
鼓励公平公正的比赛精神~顺便解决模范假摔后申诉的bug问题
增加龙之队&部分情怀球员
l 增加【龙之队】、【国际米兰】、【尤文图斯】、【AC米兰】这四支队伍的部分球员。
俱乐部玩法推出后,很多经理人反馈一些俱乐部球员较太少,同时缺乏现实中这些俱乐部核心球员。
同时【龙之队】诸多老球员之前“退役”对他们甚是怀念,所以这次我们我们将对他们进行扩充,满足各位的需求。所有球员将在转会市场中出现,在更新后多多关注哦。
※为了不影响各位经理的球员使用,已获老球员羁绊将更改为“自基”同时在9月9日前可以免费进行一次推荐属性的修改。
细节调整&bug修复
l 冠军杯BUFF只有在当天有自己的比赛时才能购买
解决了玩家赛前不小心提前购鼓舞的问题
l 大师交流、教练交流时,显示名字便于玩家选择
妈妈再也不用担心我的脸盲问题!
l 前腰之间的传球被拦截概率降低
前腰间的传球不增加威力,并不影响进攻,现在只有传给前锋的球才会被拦截。进攻!进攻!进攻!
l 生命之水技能改为每场比赛只能触发一次
修复了生命之水过多触发的问题
l 中场换阵时的规则优化(例:换阵前在后腰位置的,换阵后默认还是在后腰位置)
修复了换阵时,球员位置错乱的问题,再也不需要单身20年的手速了!
l 高等级副本经验上调到15-20
加快了高等级玩家的升级速度
其他优化
l 球员签约环节优化
l 球队合影环节优化
l 进阶分支技能界面优化
l 聊天系统气泡优化
l 副本进入等级优化
最佳阵容运营团队
9月5日